Erklärung zum Spielverlauf
1. Alle Gilden, die die Voraussetzung erreicht haben, können sich beim Serverübergreifenden-Gildenkrieg 2. Der Spielverlauf wurde in Vorrunden und Endspiel unterteilt, jeden Samstag um 20:00-21:00 wird es geöffnet.
3. Vorrunde: Es gibt insgesamt 4 Runden. Allen Gilden werden nach Sieg, nach gesamte Punkte und Gildenkampfkraft rangiert. Gilden mit ähnlichen Rang gehen in den nächste Runde.
4. Endspiel: Es gibt insgesamt 3 Runden. Alle Gilden werden nach dem Ergebnis der Vorrunden in Diamant, Gold, Silber und Eisern-Gruppe unterteilt und der Endrang in der Gruppe vergleichen.
5. Belohnung einzelner Gildenkrieg: Nach jedem Gildenkrieg bekommt die Teilnehmer beider Gilde Belohnungen.
6. Vorrunde Belohnung: Nach Vorrunde bekommen Alle Teilnehmer je nach Gildenrang die Abschluss-Belohnung.
7. Endspielbelohnungen: Nach Endspiel bekommen Alle Teilnehmer der Gilden je nach Rang und Gruppe die Endspielbelohnungen.

Erklärung zur Schlacht
1. Bei der Schlacht bekommt die Gilde, die zuerst 10000 Punkte erreicht, den Sieg.
2. Auf der Karte gibt es insgesamt 5 Totem, die Gilde, die das Totem besetzt, bekommt andauernd Punkte. In der Nähe jedes Totems gibt es ein Schutzturm. Spieler können durch Besetzung von Schutzturm das Totem besser schützen pder erobern. Der Schutzturm kann direkt an Spieler oder Streitwagen Schaden hinzufügen.
3. Am Anfang hat jede Gilde 5 Streitwagen. Der kann direkt Schaden an Spieler oder Schutzturm verursachen. Gildenmitglieder können auf der Karte Quarze einsammeln, die Verwalter können mit Quarze mehr Streitwagen beschwören. Jede Gilde kann insgesamt über 10 Streitwagen verfügen.
4. In der Schlacht kann man durch Töten andere Spieler, Zerbrechen des Streitwagen oder Schutzturms, Abgeben von Quarze eigene Spendenpunkte bekommen und somit die Gildenpunkte erhöhen.
5. 40Personen jeder Gilde.